2007/11/26 | ActionScript 3 Cookbook 繁体中文版 全部完整下载
类别(Flex和AIR) | 评论(15) | 阅读(4553) | 发表于 12:48

如提供下载此书的扫描版令您不高兴, 请回复一下! 小弟马上停止投放此文章, 谢谢!

      消息来迟了, 在朋友的帮助下, 我获得这本书的电子版, 扫描版, 是PDF来的, 内附完整的源代码. 原价是880台币!!!!这下子不把我吓坏才怪了... 幸好有电子版.虽然这样做不是一件值得开心的事, 但, 互相学习, 资源共享也是不错的 ^_^ .打算放到博客上提供下载, 无奈我博客空间有限, 夜游神提供镜像了, 感谢夜游神!  现把他的转过来, 大家点击进行下载吧:

ActionScript 3 Cookbook 繁体中文版 下载

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【内容简介】
当你需要使用Adobe Flash或者Adobe Flex软件快速完成一件任务时,《ActionScript 3.0 Cookbook》就应该是你身边触手可及的那本书。本书容纳了300余项深入具体细节的问题解决方案,是你解决ActionScript 3.0相关疑问的一站式答案宝库。
《ActionScript 3.0 Cookbook》提供了快速查询条目(有交叉参考),包括了应对下列挑战的解决方案:
·检测用户的Flash播放器或操作系统的版本
·格式化日期和货币类型
·接受用户输入和操作文本字符串..
·运行时绘制图形
·访问音频和视频
·使用Flash Remoting进行远程过程调用(RPC)
·加载、发送和搜索XML数据
秉承O'Reilly广受欢迎的Cookbook系列所特有的“问题/解决方案/讨论”模式,本书提供了每个问题对应的解决方案以及为何如此实施的简要说明,因此你可以将其运用到将来类似的场景中去。对于那些声称“我知道所有理论,但我不知从何做起”的人们来说,本书针对真实世界里Flash和Flex 2开发者们天天碰到的那些问题提供了完备的答案。...

【作译者介绍】
本书提供作译者介绍
JoeycLott是一位在Flash社区中主要的演讲者和技术顾问,1同时还是O'Reilly的《Flashc8cCookbook》一书的作者.aDarroncSchall是专门从事RichcInternetcApplications(RIA)和Flash平台开发的技术顾问.aKeithcPeters是一位获奖的专职Flash开发独立工作者!

【目录】
第一章. ActionScript 语言基础

1.0. ActionScript 3.0 Cookbook 概述
1.1. 新建一个 ActionScript 工程
1.2. 自定义应用程序属性
1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢
1.4. 如何跟踪信息
1.5. 处理事件
1.6. 响应鼠标和键盘事件
1.7. 算术运算
1.8. 逻辑运算
1.9. 执行条件语句
1.10. 执行复杂的条件语句
1.11. 某段时间重复执行一种操作
1.12. 长时间执行一个任务
1.13. 创建可重用代码
1.14. 增强代码可重用能力
1.15. 从方法中退出
1.16. 获得方法的执行结果
1.17. 处理错误

第二章. 自定义类

2.1. 创建自定义类
2.2. 类的保存
2.3. 创建成员属性
2.4. 创建静态方法或属性
2.5. 创建子类
2.6. 覆盖父类方法
2.7. 创建常量
2.8. 发送事件

第三章. 运行时环境

3.0.简介
3.1.检测播放器版本
3.2.检测操作系统
3.3.检测播放器类型
3.4.检测系统语言
3.5.检测显示设置
3.6.缩放影片
3.7.改变对齐方式
3.8.隐藏Flash播放器的菜单项
3.9.检测设备音频
3.10.检测设备视频
3.11.提示用户改变播放器设置
3.12.处理系统安全

第四章. 数字和数学

4.0. 简介
4.1.数字的不同表现形式
4.2.不同数字类型之间的转换
4.3.四舍五入
4.4.格式化输出
4.5.不使用掩码进行数字格式化
4.6.格式化货币数字
4.7.生成随机数
4.8.模拟硬币投掷
4.9.模拟骰子
4.10.产生唯一的随机数
4.11.转换角度计算
4.12.计算两点之间的距离

第五章. 数组

5.0.简介
5.1.在数组首部和尾部添加元素
5.2.遍历数组成员
5.3.搜索匹配的数组元素
5.4.删除数组元素
5.5.在数组中间插入元素
5.6.转换字符串为数组
5.7.转换数组为字符串
5.8.创建数组的拷贝
5.9.存储多维数据
5.10.数组排序
5.11.实现自定义排序
5.12.数组元素的随机排序
5.13.取得数组元素的最大值和最小值
5.14.比较数组
5.15.创建联合数组
5.16.读取联合数组

第六章. 可视化对象列表 (目录)

6.0.简介
6.1.在可视化对象列表中添加项目
6.2.从显示列表中删除项目
6.3.向前或向后移动对象
6.4.创建自定义可视化类
6.5.创建简单的按钮
6.6.动态载入外部图片
6.7.载入外部swf文件并与之交互
6.8.接收鼠标事件
6.9.用鼠标拖拽对象
.............




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