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2007/06/23 | 开发AIR及Flex3之mp3播放器教程
类别(Flex和AIR) | 评论(7) | 阅读(3282) | 发表于 22:26

2007/06/17 | 用 Flex3.0 做一个简单 Flv 播放器 ( AIR _ 教程 )
类别(Flex和AIR) | 评论(5) | 阅读(1676) | 发表于 14:13

用 AS2.0 做的 flv 播放器不少了, Flex 3.0 早期又出了, 就尝试着做一个 flv 播放器. 用 Flex3.0 写出来的东西, 本人觉得, 其产物可以是 flex , 也可以是 AIR ( 早期的 Apollo ).  好了, 不多说,  先睹为快:

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2007/06/16 | ebay 的一个大项目, 用 Adobe 的 AIR ! 客户端的......不错!
类别(Flex和AIR) | 评论(0) | 阅读(638) | 发表于 14:45

2007/06/14 | Flex 组件的定位和布局
类别(Flex和AIR) | 评论(0) | 阅读(914) | 发表于 09:38

Flex 组件的定位和布局

大多数 Flex 容器使用预定义的规则集来自动定位您在其内定义的所有子组件。如果您使用 Canvas 容器, 或者 Application 或 Panel 容器, 其 layout 属性被设置为 "absolute", 则可以为其子级指定绝对位置, 或者使用基于限制的布局。

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2007/06/14 | Flex 中的处理事件
类别(Flex和AIR) | 评论(0) | 阅读(279) | 发表于 09:16

处理事件

Adobe® Flex™ 应用程序是事件驱动的。事件让程序员知道用户何时与界面组件交互, 以及在组件的外观或生命周期中何时发生重要的变化, 如组件的创建或破坏或调整其大小。

当组件的实例发出某个事件时,

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2007/06/14 | 创建您的第一个 Flex 应用程序
类别(Flex和AIR) | 评论(1) | 阅读(481) | 发表于 09:03

创建您的第一个应用程序

MXML 文件是普通的 XML 文件, 所以可以选择多种开发环境。 简单的文件编辑器、专用的 XML 编辑器或者支持文本编辑的集成开发环境 (IDE) 均可用于 MXML 代码编写。 Flex 提供专用的 IDE, 称为 Adobe® Flex™ Builder™ 2, 您可以使用它来开发应用程序。

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